在错误与规则的魔塔内,寻找真相

在被遗弃的工程文件夹中,你接手了一个名为 Project_03 的旧项目。它来自 Zeros 工作室,一个曾风靡独立游戏圈的团队,但项目早已中止——因为没有人能让它正常运行。当你启动程序的那一刻,屏幕闪烁、命令行滚动,一个奇怪的对象加载完成——于是,你坠入了一个由代码、规则……和“不是 Bug 的 Bug”织成的世界。

像素 角色扮演 知识锁 Meta 元素
Project_03 — 终端日志节选
> init Project_03 ...
> loading assets ... ok
> compile ruleset ... warn: undefined behavior captured
> spawn object: [UNKNOWN] ... success
> entering sandbox: //zeros/workspace/project_03
> caution: it's not a bug ... is it?

游戏说明

《代号:ToBug》是一款带有知识锁与 Meta 元素的奇怪类魔塔游戏。玩家将在错乱的文件系统与规则引擎之中推理前进:有些门需要知识才能开启,有些路径只有在“错误”发生时才会显现。观察、尝试、记录,再用非常规的方法修复一个并不存在的 Bug。

知识锁谜题

跨关卡的知识点与线索会在“后续版本”解锁特殊路线,考验你的游戏理解。

类魔塔体验

轻量数值×深度规则,围绕“异常触发”和“规则改写”展开的策略抉择。

规则即世界

利用系统“更新版本”完成越权行动。

Meta 叙事

打破第四面墙,和开发者的遗留注释“对话”,看见项目真正的样子。

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