在错误与规则的魔塔内,寻找真相
在被遗弃的工程文件夹中,你接手了一个名为 Project_03 的旧项目。它来自 Zeros 工作室,一个曾风靡独立游戏圈的团队,但项目早已中止——因为没有人能让它正常运行。当你启动程序的那一刻,屏幕闪烁、命令行滚动,一个奇怪的对象加载完成——于是,你坠入了一个由代码、规则……和“不是 Bug 的 Bug”织成的世界。
像素
角色扮演
知识锁
Meta 元素
Project_03 — 终端日志节选
> init Project_03 ... > loading assets ... ok > compile ruleset ... warn: undefined behavior captured > spawn object: [UNKNOWN] ... success > entering sandbox: //zeros/workspace/project_03 > caution: it's not a bug ... is it?
游戏说明
《代号:ToBug》是一款带有知识锁与 Meta 元素的奇怪类魔塔游戏。玩家将在错乱的文件系统与规则引擎之中推理前进:有些门需要知识才能开启,有些路径只有在“错误”发生时才会显现。观察、尝试、记录,再用非常规的方法修复一个并不存在的 Bug。
知识锁谜题
跨关卡的知识点与线索会在“后续版本”解锁特殊路线,考验你的游戏理解。
类魔塔体验
轻量数值×深度规则,围绕“异常触发”和“规则改写”展开的策略抉择。
规则即世界
利用系统“更新版本”完成越权行动。
Meta 叙事
打破第四面墙,和开发者的遗留注释“对话”,看见项目真正的样子。
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